Mis fotografías en el festival Photo-Month 2008 (Londres, UK)

Dos de mis fotografías han sido seleccionadas para participar de la apertura de Photomonth 2008, Festival de Fotografía de East London,  el mas grande festival de fotografía del Reino Unido con mas de 100 exhibiciones y eventos, que tienen lugar en mas de 60 galerías y espacios, con la participación de unos 500 fotógrafos.

El acto de apertura es el 29 de octubre, en la Dray Walk Gallery, en el edificio de una vieja destilería, Old Truman Brewery en el barrio de Brick Lane, Londres. La muestra incluirá fotografías de

  • El evento Shoot Spitalfields organizado por Shoot Experience
  • Countenance & Confluence un projecto de retratos callejeros creado por Rod Morris & Heather McDonough
  • EL Grupo Freedom 2008 de Flickr, en el que han sido seleccionadas dos de mis fotos

Para los que no puedan ir a Londres, pueden ver todas las fotos participantes del concurso Freedom 2008 en flickr, y las seleccionadas aparecen en parte en este tema de los foros del grupo. Y para los que no quieran ir a ningún lado, dejo aqui mismo mis dos fotos seleccionadas, de las cinco que envié al concurso.

Choiques

Perro Nevado

Anuncios

Foveon X3 sensor: un CMOS que emula una película color

Navegando como siempre en busca de información y nuevos conocimientos encontré que existe un chip sensor de cámaras digitales relativamente nuevo que tiene ciertas características que llamaron mucho mi atención. Se trata de la tecnología Foveon X3 que – según sus diseñadores – plantea una forma completamente nueva de capturar el color.

Y en realidad no se trata de una forma tan nueva. Una película fotográfica color, análoga y tradicional, basa su funcionamiento en tres capas superpuestas, que sensibles a distintos rangos del espectro de luz visible, permiten registrar una imagen a color. Lo novedoso es que los creadores del foveon aprovecharon este concepto y lo aplicaron a un sensor del tipo CMOS para lograr un chip que registra, uno encima del otro, los tres componentes de color (rojo, verde y azul) para cada pixel de la imagen.

En una cámara de fotos digital normal, el chip (normalmente un CCD, aunque ultimamente hay mas CMOS) tiene lo que se denomina un filtro de bayer, una cuadricula donde se intercalan filtros de color aplicados a cada pixel (50% verdes, 25% rojos, 25% azules, por lo general). El microprocesador de la cámara es el encargado de interpolar (adivinar, para ser mas claros) cual es la información de color de los píxels, de acuerdo a los adyacentes. Este método implica algunas consecuencias no deseadas: además de la obvia pérdida de información del color, puede producirse moiré de colores y desenfoque.

Los sensores Foveon X3 no tienen un filtro, ya que registran “3 pixels” uno de cada color para cada “pixel de la imagen final”. Este chip logra que en cine digital se hace usando tres CCD, y dividiendo la imagen en tres haces con un prisma, solo que esto ocurre adentro mismo de un único chip. Asi un chip de 14 megapixels no entregará una imagen final de 4536*3024, sino una imagen de 4.5 megapixels, pero con una definicion de color y detalle próximas a lo que nos proporciona un CCD común de unos 10 megapixels (más del doble). Se sabe que en fotografía no todo es los megapixels, el tamaño (superficie) del chip es muy importante, y los foveon son realmente grandes comparados con otros sensores digitales. Además han sido implementados principalmente en cámaras Sigma, que se caracterizan por tener muy buenas lentes.

Por todas estas cosas, me sentí obligado a investigar sobre el tema, y me quedé con todas las ganas de poder probar en algún momento una cámara con equipada con uno de estos sensores. Mientras tanto me pasé por flickr, y me quedé mirando algunas fotos tomadas con foveon. Espero que las disfruten tanto como yo.

Resolume 3 Avenue beta al fin está disponible

resolumeLos usuarios de Resolume estabamos espectantes, desde el anuncio hace varios meses, del lanzamiento de la nueva versión 3 denominada Avenue. Esta nueva versión viene con algunas novedades realmente innovadoras. venía chequeando casi diariamente el sitio de resolume, finalmente hoy me enteré via CreateDigitalMotion que la beta había sido publicada.

Primeramente, lo que se hizo fue reprogramar desde cero el software, utilizando nuevas tecnologías y abriendo la posibilidad de generar una versión para Mac y otra para PC ya que fue programado usando openGL y lenguaje c/c++. Anteriormente los usuarios de Mac no podían correr resolume. En el sitio oficial nos explican en un video las features mas destacadas de esta nueva versión: Nueva interfaz, sin limite de capas o clips, nuevo motor 3D que amplía muchisimo el potencial de los efectos, video de alta definición y salida en varias pantallas a la vez.

Hay algunas características del resolume 2 que aún no están presentes en esta versión, pero que prometen se irán sumando con updates gratuitos, reproducción de Flash, el analizador de audio (la que mas extrañaría) y soporte para DMX (el soporte para MIDI sigue allí). Algunas otras no serán implementadas: la grabación (prometen un reemplazo misterioso de alguna clase) y el soporte para VidNet y Freeframe 1.0 (en compensación poderemos usar el mas reciente FreeFrameGL 1.5).

Los requerimientos mínimos para esta versión estan bastante por encima de lo que su antecesor demandaba: Para PC: video ATI Radeon 9600 o superior, NVIDIA GeForce FX 5200 o superior y 1GB RAM (aunque se sabe que 1GB es muy poco). Para Mac: procesador PowerPC G4 or G5, Intel Core Duo, Intel Core 2 Duo, o Intel Xeon de 1.25GHz o más rápido y video Quartz Extreme (Resolume Avenue no es compatible con lso chips de video integrado de Intel) y también 1GB de RAM.

A pesar de los nuevos altos requerimientos y de las características que faltan resolume avenue parece prometer todo un nuevo espectro de trabajo audiovisual, en el que habrá que experimentar y transitar, finalmente los usuarios serán en definitiva los que den su veredicto. por mi parte, ya estoy bajando la beta, disponible para descarga en el sitio, con todas las funcionalidades (incluyendo una marca de agua en la salida).

onedotzero buenos aires 2008 review

Relieves y colores
Pánico Ramirez
Dispersiones
Ismael Pinkler

Se realizó el fin de semana pasado en la ciudad de Buenos Aires el festival Onedotzero, autoproclamado como el festival mas innovador de principios del siglo xxi. Este evento consiste basicamente en una muestra de las nuevas tendencias y actores, de las artes visuales y la música. Cuenta con invitados internacionales, y lo mas interesante, una nutrida presencia de los denominados “talentos locales”.

Concurrí por segundo año, con mucha curiosidad, principalmente para ver las muestras de artes visuales, y de paso también aprovechar y ver/escuchar a algún musico. El festival contó con varios escenarios, y espacios dedicados a las muestras e instalaciones. Si bien los números internacionales cobraban entrada, las restantes actividades tenían entrada libre y gratuita.

De las intalaciones que pude ver, la que mas me gustó se llamaba dispersiones y consistía en una mesa llena de leds, que cuando dejaban de ser iluminados se prendían, reaccionando a los cambios generando sonidos y movimiento. De los números musicales, escuche a Ismael Pinkler, que aunque comenzó con algo de retraso, tuvo una performance muy buena, igual que su VJ.

Lo menos positivo del festival: son pocos días y se junta mucha gente, no esta bueno tener que hacer cola para ver una instalación, y mucho menos si es en un pasillo donde el amontonamiento hace que falte el aire. Por otro lado, el escenario del patio del aljibe tenía una pantalla de LEDs que sería muy vistosa a priori, pero tenia muy baja resolución lo que no permitia apreciar en detalle los visuals que no estuvieran especialmente preparados para ese medio. Lo mas positivo: la variedad de la propuesta, el carácter gratuito, la excelente convocatoria y la calidad de los artistas nacionales y extranjeros, lo que no es poco.