Resolume 3 Avenue beta al fin está disponible

resolumeLos usuarios de Resolume estabamos espectantes, desde el anuncio hace varios meses, del lanzamiento de la nueva versión 3 denominada Avenue. Esta nueva versión viene con algunas novedades realmente innovadoras. venía chequeando casi diariamente el sitio de resolume, finalmente hoy me enteré via CreateDigitalMotion que la beta había sido publicada.

Primeramente, lo que se hizo fue reprogramar desde cero el software, utilizando nuevas tecnologías y abriendo la posibilidad de generar una versión para Mac y otra para PC ya que fue programado usando openGL y lenguaje c/c++. Anteriormente los usuarios de Mac no podían correr resolume. En el sitio oficial nos explican en un video las features mas destacadas de esta nueva versión: Nueva interfaz, sin limite de capas o clips, nuevo motor 3D que amplía muchisimo el potencial de los efectos, video de alta definición y salida en varias pantallas a la vez.

Hay algunas características del resolume 2 que aún no están presentes en esta versión, pero que prometen se irán sumando con updates gratuitos, reproducción de Flash, el analizador de audio (la que mas extrañaría) y soporte para DMX (el soporte para MIDI sigue allí). Algunas otras no serán implementadas: la grabación (prometen un reemplazo misterioso de alguna clase) y el soporte para VidNet y Freeframe 1.0 (en compensación poderemos usar el mas reciente FreeFrameGL 1.5).

Los requerimientos mínimos para esta versión estan bastante por encima de lo que su antecesor demandaba: Para PC: video ATI Radeon 9600 o superior, NVIDIA GeForce FX 5200 o superior y 1GB RAM (aunque se sabe que 1GB es muy poco). Para Mac: procesador PowerPC G4 or G5, Intel Core Duo, Intel Core 2 Duo, o Intel Xeon de 1.25GHz o más rápido y video Quartz Extreme (Resolume Avenue no es compatible con lso chips de video integrado de Intel) y también 1GB de RAM.

A pesar de los nuevos altos requerimientos y de las características que faltan resolume avenue parece prometer todo un nuevo espectro de trabajo audiovisual, en el que habrá que experimentar y transitar, finalmente los usuarios serán en definitiva los que den su veredicto. por mi parte, ya estoy bajando la beta, disponible para descarga en el sitio, con todas las funcionalidades (incluyendo una marca de agua en la salida).

Giocattoli futuristi

Navegando por myspace me encontré con un artista animador italiano, Claudio Castelli, que realizó unos cortos de animación 3D muy interesantes. Usa una técnica de renderizado no realista, esta inspirado en un estilo futurista. Sin mas preámbulos disfruten de uno de sus trabajos: Giocattoli futuristi